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Mostrando entradas de septiembre, 2015

FILMOTECA LOVECRAFT

Saludos, comandantes! Una semana más abordamos los rincones más oscuros del ser humano y su conexión con el ancestral universo de los Primigenios y los Dioses Arquetípicos. Hoy traigo un título a la filmoteca dedicada al genio H.P. Lovecraft que a muchos les resultará completamente desconocido. Se trata de "El Manuscrito Lovecraft", una película que podría ubicarse dentro del género del falso documental. La cinta narra algunos detalles curiosos de la figura del autor de Providence, eje de la historia, y de un manuscrito suyo que le relaciona con ciertos relatos de una antigua tradición de una región de Italia. Una vez más no espero que nadie se sorprenda con esta película ni que se espere ninguna genialidad cinematográfica, tan sólo insto a todo fan de Lovecraft a que se siente durante hora y media y disfrute de una pizca del legado del universo lovecraftiano. Por desgracia esta película no la he podido encontrar en formato público, es decir, en Youtube o cualquier ot

LUCHA POR LA CONQUISTA DEL SISTEMA TRAXIS

Saludos, comandantes! Recientemente me embarqué en Warhammer 40k: Conquest, el ya famoso LCG del conocidísimo juego de miniaturas del cuadragésimo primer milenio. El juego, que es puramente competitivo, está orientado a la creación de mazos y a partirnos la cara sin piedad alguna con los colegas. Y precisamente eso es lo que lo convierte en un juego adictivo y muy, muy divertido. En primer lugar diré que el juego está muy bien ambientado en el universo de Warhammer 40K, con unas ilustraciones magníficas, un buen diseño de sus componentes y una representación de las diferentes facciones que, para mi gusto, da en el clavo. El sistema de juego es sencillo de entender pero con mucho componente estratégico, de manera que tendremos que planificar mucho y muy bien. Para empezar, hablemos de la construcción de los mazos a nivel básico. En primer lugar deberemos elegir nuestro Señor de la Guerra y sus tropas distintivas. Esta decisión definirá la facción principal con la que jugaremos.

MANSIONES DE LA LOCURA: EL LABORATORIO

Saludos, comandantes! Hace unos días Edge lanzó a la venta una nueva expansión para el juego de mesa Mansiones de la Locura , el juego de investigación inspirado en los Mitos. Estamos hablando de El Laboratorio , una de esas expansiones mini en la que encontramos una historia nueva a la que se enfrentarán nustros investigadores. El set incluye varias cartas y marcadores, así como el escenario propiamente dicho. La única pega que le pongo es que es imprescindible una copia de la expansión Alquimia Prohibida para jugar y resulta que actualmente esta expansión no está disponible. Curioso, ¿verdad? Bueno, a ver si en breve alguien en Edge tomara la decisión de reponer las expansiones de caja de este magnífico juego. De lo contrario creo que ampliaciones como la de El Laboratorio solamente la adquirirán unos pocos...

NUEVOS HÉROES PARA TUS PARTIDAS

Saludos, comandantes! Acabo de descubrir unas minis de héroes arquetípicos de fantasía que me han dejado boquiabierto. Se trata de cuatro miniaturas de Statuesque Miniatures que representan al personaje del Mago, el Elfo, el Bárbaro y el Enano, los personajes emblemáticos del clásico Heroquest y de muchos juegos de rol. Los modelos son excepcionalmente buenos, con un diseño con cierto aire de cómic que le queda bastante bien. Como detalle importante os diré que os fijéis en las peanas. Sí, caballeros, son idénticas a las de las minis de Heroquest . Aquí os dejo un enlace a la web para que le echéis un vistazo.

MINIATURAS DE FANTASÍA 1/72

Saludos, comandantes! Llevo algún tiempo rastreando por ahí en busca de miniaturas a escala 1/72 de fantasía (o que puedan servir para tal propósito). Hace algún tiempo os hablaba de las maravillosas cajas de guerreros vikingos de la marca Zvezda, que perfectamente podrían servir como núcleo de la infantería para un ejército de fantasía medieval. De esta misma marca encontramos muchas freferencias que podrían servirnos en este aspecto, pero el problema viene cuando lo que buscamos son ejércitos de raza más fantásticas. Pues bien, poco a poco voy dando con fabricantes y referencias de miniaturas que no dejan de sorprenderme por su aparente calidad y detalle. Digo "aparente" porque aún njo he tenido ocasión de tener en la mano ninguna de ellas, me modo que tan sólo puedo basarme en lo que veo por ahí y en las opiniones de la gente. De momento hay dos fabricantes a los que estoy siguiendo la pista. Un de ellos es Alliance Miniatures. Esta casa tiene una línea de minis bastant

FILMOTECA LOVECRAFT: LA GRANJA MALDITA

Saludos, comandantes! Otro día más sigo con mis entradas dedicadas a películas de corte lovecraftiano. Esta vez le toca el turno a La Granja Maldita , adaptación del relato El color que cayó del cielo. En este caso, uno de los datos más curiosos es el actor protagonista: el mismísimo Wil Wheaton ni más ni menos. Disfrutad con las pústulas asquerosas que poblarán los cuerpos de los desgraciados habitantes de esta aislada granja...

RUNEWARS: LUCHA POR EL DOMINIO DE TERRINOTH

Saludos, comandantes! Ayer retomamos un juego al que hacía tiempo que no jugábamos y que en su día me gustó bastante. Se trata de Runewars , un juego de estrategia, gestión de recursos y conquista puro y duro. Muchos lo comparan con Twilight Imperium , aunque la temática de uno y otro nada tiene que ver. Runewars es un juego para 2 a 4 jugadores ambientado en los Reinos de Terrinoth, es decir, el mundo donde se desarrollan las aventuras del juego de mazmorreo Descent, Viaje a las Tinieblas . Cada jugador asume el mando de una de las cuatro facciones disponibles: los demoníacos y brutales Uthuk, las huestes no muertas de Waiqar, la corte de los elfos Latari y los humanos de las tierras fluviales de los Señores de Daqan. Cada facción tiene sus propias unidades distintivas y sus peculiaridades en cuanto a recursos, influencia, etc. La victoria en una partida de Runewars se alcanza poseyendo un cierto número de Runas de Dragón, unos poderosos artefactos que se encuentran repartid

VELADA EN LA TIERRA MEDIA

Saludos, comandantes! Anoche visitamos una vez más las regiones más inhóspitas de la Tierra Media en una nueva aventura de El Señor de los Anillos LCG . Esta vez nos reunimos siete valientes, cuatro en una mesa y tres en otra, para derrotar a los enemigos de los Pueblos Libres. Por la parte que me toca he de decir que de mis tres personajes tan sólo resistió Dunhere de Rohan. Aragorn y Glóin fueron derrotados por la Sombra sin tener apenas ocasión de mostrar su valía como es debido. La verdad es que no fuimos muy afortunados en lo que a cartas de encuentros respecta. Bastó con tomar un par de decisiones cruciales con un mínimos riesgo de fallo para que la suerte se pusiera en nuestra contra. Pero ahí está la gracia de este juego. En la otra mesa las cosas tampoco vinieron regaladas, o al menos eso me pareció por los comentarios que nos llegaban. Aun así, ambos grupos conseguimos nuestros objetivos, no sin grandes pérdidas, y los Pueblos Libres parece que podrán seguir resistiendo

IMPERIAL ASSAULT: ALIADOS Y VILLANOS

Saludos, comandantes! Aquí tenéis las minis de la wave 2 de Imperial Assault correspondientes a los packs de aliados y villanos que acompañan a la de Boba Fett que os mostraba el otro día. La verdad es que pintar esatas minis es una delicia ya que los modelos son bastante buenos. Además, como ya comenté en otra ocasión, en cierto modo ayuda bastante el que se trate de personajes tan conocidos, aunque esto a veces también hace que seamos más exigentes. Bueno, ahora sólo me resta llevarlos al tablero y probar su eficiencia en el campo de batalla. De eso ya hablaremos en otra ocasión.

IMPERIAL ASSAULT: BOBA FETT

Saludos, comandantes! Anoche disfruté de lo lindo pintando la mini de Imperial Assault del caza-recompensas más infame de la galaxia: Boba Fett. La miniatura es excepcional, la verdad sea dicha. En general, las miniaturas con las que nos están deleitando en este pedazo de juego son bastante buenas. Pero cuando uno se pone por delante un personaje tan icónico como Boba Fett siente la necesidad de bordarlo. Siempre he temido pintar personajes conocidos por miedo a que los colores o algún detalle no cumpla con el original, ya que el mínimo cambio podría echar por tierra toda la figura. Con Boba Fett creo que esto se incrementa debido al característico patrón de colores de su indumentaria. Además, a esto hay que añadirle el aspecto desgastado y usado de su equipo, lo que nos demuestra que es un tipo con mucha andadura. No me meteré en materia artística hablando de técnicas de pintura ni rollos de esos porque me aburren bastante y creo que muchas veces lo único que consiguen es desanim

FANTASTIC MAPPER: CREA EL MAPA DE TU MUNDO

Saludos, comandantes! Acabo de descubrir vía Archiroleros un editor online de mapas de fantasía que sin duda alguna hará las delicias de más de uno. A mí los editores de mapas siempre me han gustado. Creo que los mapas son elementos de todo juego de rol que siempre nos han llamado poderosamente la atención. Es más, un mapa con un acabado excepcional o uno mediocre pueden marcar la diferencia en un primer vistazo a un juego. Con esto no quiero decir que la calidad de un juego se mida por la calidad de sus mapas, solamente digo que es un detalle en el que todos nos fijamos y que merece mucho la pena cuidar. Fantastic Mapper es una herramienta muy sencilla de usar, simplemente tenemos que elegir el hexágono de terreno que deseamos incorporar y colocarlo sobre la matriz hexagonal. Con esto iremos ampliando el mapa poco a poco hasta crear un mundo tan grande como nuestra imaginación desee. El acabado artístico es de una calidad excepcional. Me parece una herramienta redonda a la qu

FILMOTECA LOVECRAFT: RE-ANIMATOR

Saludos, comandantes! Vamos a empezar la semana con otra película del género lovecraftiano. Esta vez se trata de Re-Animator , un clásico de los años 80 protagonizada por Jeffrey Combs, actor que con el tiempo acabaría convirtiéndose en un icono de este género por su participación en multitud de películas de corte lovecraftiano. La cinta se inspira en el relato titulado Herbert West: Reanimador , una historia bastante divertida. Tuvo varias secuelas, que con el tiempo iremos viendo. Disfrutad de un poco de ciencia macabra.

HOY NO ME APETECE REIR

La entrada de hoy nada tiene que ver con juegos, dados, o cuestiones lúdicas. Dicho esto, y con vuestro perdón, os emplazo a que sigáis leyendo u os vayáis a ver cualquier otro blog que os anime el viernes. Aquellos que me conocen saben muy bien que no soy una persona a la que le guste mojarse en temas humanitarios ni cuestiones similares. Para nada. Siempre he sido muy egoísta en ese aspecto y he ido a mi rollo. Pero creo que algo me está empujando desde lo más hondo de mi ser a cambiar. Algo, una rabia interior, el temor tal vez a convertirme algún día en una víctima en potencia del drama que están viviendo millones de personas, todo ello hace que mi estomago se de la vuelta. Y siento que al escribir estas líneas y compartirlas con quien quiera leerlas al menos me causa cierto consuelo. Y aún así no es suficiente. Sé de sobra que mucha gente me criticará, dirá que estos temas no tienen cabida en un blog como este, y bla bla bla. Esta entrada no me reportará muchos +1 , muchas

FILMOTECA LOVECRAFT

Saludos, comandantes! Hace unas semanas comenté que una de mis ideas para esta temporada era traer algunas (si no todas) las películas inspiradas en los Mitos de Lovecraft. Pues bien, me gustaría iniciar hoy ese viaje que nos llevará por los rincones más oscuros del imaginario de este mítico autor. Sinceramente, prácticamente todo el material cinematográfico que he visto de este género y temática tan particular deja mucho que desear en lo que a calidad artística se refiere (por no decir que son películas bastante mediocres). Sin embargo, cuando a uno le gusta tanto algo y se siente tan atraído por ello es como si una fuerza irresistible te obligara a consumir y consumir. Al final uno se queda con una sensación de frustración en la mayoría de los casos, pensando por qué diablos nadie se ha decidido aún a hacer algo realmente bueno con todas las bases y las ideas que sembró el señor Lovecraft. En fin, tal vez ahí esté la gracia. Tal vez los Mitos jamás deban ser representados como es

JUEGOSTALGIA: EN BUSCA DEL IMPERIO COBRA

Saludos, comandantes! Hay juegos de la infancia que uno nunca olvida, y no necesariamente aquellos extremadamente costosos o elaborados, con la caja más grande o más bonita. Simplemente hay algunos que los ves y te recuerdas a tí mismo, sentado en la moqueta de tu habitación con tu primo, tu hermano o con algún amiguete, montando el tablero y preparándoos para pasar una tarde de lo más entretenida. Tal es el caso de En Busca del Imperio Cobra, un juego editado en los años 80 por Cefa y diseñado por Pepe Pineda. En este mítico juego de mesa para 2-4 jugadores, uno de los jugadores anejaba a los malvados Hombres Cobra mientras que el resto de jugadores manejaba a un aventurero cada uno, los cuales recorrían las salvajes y peligrosas regiones de un mundo fantástico para superar las pruebas necesarias para poder derrotar al Imperio Cobra. El juego es muy simple en su concepto y muy sencillo de jugar. El peón de cada jugador se mueve por el tablero tirando un dado. Cuando saquemos e